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Dungeon Twister

par Dodo

publié dans Jeux de société

Encore un jeu de rôle celui-ci sur plateau relativement court et simple, mais passionnant.


Nombre de joueurs : 2
Age : à partir de 11 ans
Durée : 1 heure
Matériel : le jeu de société (complet)

Objectifs pédagogiques :
Stratégie, Analyse, Imagination

Déroulement  et résumé :

Chaque joueur contrôle 8 aventuriers : Magicien, Voleur, Gobelin, Mecashnork, Voleuse, Guerrier, Clerc, Passe Muraille qui bien sur ont tous des pouvoirs bien différents. Chaque équipe a été téléportée contre leur gré dans un labyrinthe mécanique truffé de piège. Laquelle des deux équipes sortira du dungeon ?
La stratégie commence dès le départ pour le positionnement des pions. Chaque joueur possède 8 personnages dont 4 seront mis en danger dès le départ a mi-chemin dans le donjon, ainsi que des objets parfois vitaux que vous ne serez pas sûr de récupérer.

Le but du jeu est d'atteindre en premier 5 points de victoire. On gagne un point quand :
- On élimine un personnage adverse
- Un personnage sort du labyrinthe

Le trésor (objet que chaque joueur possède dès le départ) rapporte un point supplémentaire si un personnage sort du labyrinthe avec.
Le Gobelin rapporte deux points quand il sort du labyrinthe.

Les déplacements au cours du jeu sont ensuite déterminés par des cartes actions, saut ou combat que chaque joueur possède dès le départ.

Il existe également pour ce jeu de nombreuses extensions qui permettent des scénarios de jeu différent ou un nombre de joueurs plus grand (3-4 joueurs)




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