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Casino trois fois rien

par Dodo

publié dans Grands jeux

APPEL A PROJET


Objet : Avis de construction d'un casino à (nom de la commune)


Madame, Monsieur, les enfants,


Afin de rendre notre jolie commune encore plus attractive, nous avons en projet de construire un grand casino.

Pour que ce lieu soit un succès, nous voudrions que les jeux proposés dans l'enceinte du casino soient totalement originaux et uniques.

Si vous l'acceptez, pourriez vous commencer à travailler autour de ce projet : fabriquer les jeux, les tester afin que vos animateurs puissent m'en parler à notre prochaine rencontre.

Je vous remercie par avance de l'attention que vous porterez à ma requête et vous souhaite bien du plaisir.

Monsieur le maire.



Nombre de joueurs : à partir de 10
Age : Dès 6 ans
Durée : 2 heures
Matériel : Un objet sans valeur par enfant

Objectifs pédagogiques :
Développement de l'imagination, Précision (en fonction des jeux) et Réflexion et projet de groupe.

jeu-de-societe-t9570[1]
Déroulement :
Suite à la lecture de cet incroyable courrier de Monsieur le maire, les animateurs expliquent qu'il faudra venir au début de l'animation avec un objet qui n'a pas de valeur (rouleau de papier toilette, ancienne brosse à dent, bouteille plastique...). Il est donc préférable de lire le courrier la veille pour que les enfants prévoient leur objet. Si cela n'a pas été possible, chaque enfant peut prendre un objet dans le centre de petite taille qu'il remettra ensuite à leur place.
Au début de l'animation, les animateurs divisent les enfants en petit groupe. Il leur explique qu'avec tous les objets des enfants de leur groupe, ils vont devoir créer un jeu. Ce jeu devra être comme un petit défi où les joueurs devront payer pour jouer mais si ces joueurs remportent le défi ils repartiront avec le double (ou plus) de la mise de départ.
Pendant 45 minutes environ, les animateurs vont passer de groupe en groupe pour voir, essayer, conseiller et valider les jeux. Le jeu est validé s'il n'est pas trop compliqué, pas trop facile, ou si la somme d'argent remporter ou perdu est cohérente.
Une fois tout les jeux validés, les animateurs distribuent à chaque groupe une somme équivalente d'argent(en général ce n’est pas des vrais sous), avec une monnaie unique (ex : que des billets de 500€) et chaque groupe doit tenir le stand de son jeu et peut aller jouer aux jeux des autres en alternant les rôles.


A la fin on comptabilise les sous restant de chaque équipe.


A la place de la lettre, il est tout aussi rigolo de se déguiser en gérant de casino, fana des jeux, joueurs pro, ancien mécano du casino...

 

 

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Casino.fr 22/02/2011 13:43



Est-ce que ça ne sera pas une sorte de développement de addiction au jeux d’argent aux jeunes ?



Dodo 22/02/2011 21:40



Je ne pense pas que jouer une fois pendant trente minutes, une heure à des défis puisse créer cet effet chez les enfants ou les jeunes (surtout que les défis et les points ou l'argent se
comptabilise en équipe et que l'argent est représenté en general par des petits bouts de papier). L"argent" n'est ici qu'un moyen de désigner une équipe gagnante. Par contre ce jeu
favorise la créativité, l'imagination voir même la communication, car les enfants doivent créer ensemble leur défi qui en général ne ressemble absolument pas à des jeux d'un casino.


Maintenant si cet argent pose un probleme, le moyen de comptabiliser peut se transformer par des points sans changer vraiment le jeu. Mais cela retire une partie de la fabulation autour
du casino.


Malgré mon point de vue eprimé ci dessus, je reste ouvert au débat car je suis loin d'avoir toujours raison ^^ll.