Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog

Le Noeinoeil

par Dodo

publié dans Jeux collectifs

Dans la même série que le chef d'orchestre, le killer ou même au voleur de pommes, voici un nouveau jeu qui permettra de varier un peu nos grands classiques.

 

Nombre de joueurs : à partir de 6

Age : dès 6 ans

Durée : 10 minutes

Matériel : aucun

  monstre-oeil-halloween.imagemoyenne[1]

 

 

Objectifs pédagogiques : Observation, Auto-arbitrage.

 

Déroulement :

Les joueurs se placent en cercle, le meneur de jeu à l'exterieur du cercle. Les joueurs ferment les yeux et lorsque le meneur de jeu dit "1,2,3 noeinoeil", les joueurs relevent la tête et regarde fixement un joueur dans la ronde. Si le regard des deux joueurs se croisent, ils sont éliminés. Le(s) dernier(s) joueur(s) en jeu gagne(nt) la partie.

Voir les commentaires

Histoire d'impulsion

par Dodo

publié dans Lecture-Ecriture

Voici un petit jeu qui peut être fait pour lancer un groupe autour d'un atelier écriture ou encore au cours d'une ballade sensorielle, Il est un très bon moyen pour amener les jeunes à s'exprimer, mais l'exercice reste assez compliqué. Pour les plus jeunes, le jeu plus adapté semblable à celui ci serait Raconte moi une histoire.

 

Nombre de joueurs : à partir de 3

Age : dès 12 ans

Durée : 30 minutes

Matériel : papier, crayon et support pour écrire.

 

Objectifs pédagogiques :

Développer l'imaginaire de l'enfant, Permettre au jeune de s'exprimer devant un groupe.

 

Déroulement :

Le meneur de jeu prépare un groupe de mots. Le meneur lance un premier mot. Les autres joueurs écrivent le début de leur histoire en y intégrant ce mot, puis continue d'écrire jusqu'au prochain mot. Le meneur de jeu lance un mot à chaque fois à des intervalles de plus en plus distancés.

A la fin, les joueurs s'arrêtent quand ils n'arrivent plus à intégrer les mots cités.

L'objectif du jeu n'est pas de d'être le dernier joueur en jeu, mais de réussir à intégrer tous les mots dans son histoire. Il peut bien sur y avoir plusieurs gagnants.

La difficulté du jeu est choisie par le meneur de jeu. Il est possible de compliquer au fur et à mesure des parties.

 

Les joueurs ont la possibilité de lire ensuite leur histoire au reste du groupe. Il est amusant de voir la variété d'histoires possibles avec des mots communs.

Voir les commentaires

Ouverture d'une page Facebook

par Dodo

publié dans Blog - Fonctionement et messages

Bonjour à tous,

pour rendre l'accessibilité à ce site plus simple et afin d'augmenter sa popularité, animation.dodo ouvre aujourd'hui sa page facebook. Bien que celle ci soit loin d'être encore parfaitement aboutie, vous y trouverez toutes les mises à jours du site.

J'espere donc vous retrouvez bientôt sur facebook !!!

 

NB : N'hésitez pas à soutenir le blog en J aime-bouton-facebook[1]

 

Merci !

Voir les commentaires

Domino de livres

par Dodo

publié dans Lecture-Ecriture

Nombre de joueurs ; à partir de 6

Age : dès 6 ans

Durée : 20 minutes

Matériel : 30 à 40 livres

 

Objectifs pédagogiques :

Découvrir les livres de manière ludique, Etre Capable de s'exprimer devant un groupe, EC d'Imaginer et reconnaitre des liens entre les livres, EC d'Observer les différentes caractéristiques d'un livre.

 

 Domino-Coloring-Pages-1024x835[1]

 

Déroulement :

On reparti les livres de manières  ce qu'ils soient tous visibles.

Les enfants choisissent quelques uns de ces livres (3 ou 4 chacun). L'un de ces livres est pris pour être le premier domino.  Les autres serviront de pioche.

Les enfants vont devoir tour à tour poser un de leur livre autour du ou des dominos posés en donnant un point commun entre les livres posés côte à côte (exemple : couleur, éditeur, auteur, contenu, apparence...) Inutile de connaître les livres pour pouvoir jouer au domino.

Il n'est pas possible de dire le même point commun entre deux livres que ceux donnés par les autres joueurs.

Le premier joueur n'ayant plus de livre remporte la partie, mais elle continue jusqu'au dernier livre.

 

Variante : au lieu d'utiliser les points communs, on utilise les différences.

 

 

 

 

Voir les commentaires

Modelage humain

par Dodo

publié dans Jeux d'expression

Voici un petit jeu qui permettra de compléter la catégorie des jeux d'expression ou jeux théatraux.

 

Nombre de joueurs :  à partir de 8 

Age : dès 6 ans

Durée : 20 minutes à 1 heure

Matériel : aucun

formation-artistique-theatre-14707

Objectifs Pédagogiques :

Apprendre à s'exprimer par les gestes, s'exprimer devant un groupe.

 

Déroulement :

Les joueurs forment des équipes de 2 joueurs. Parmi chaque équipe une personne sera le modeleur, l'autre le cobaye.

Le meneur de jeu donne alors une expression aux modeleurs en secret,la même à tout les modeleurs (exemple : effrayé, effrayant, drôle, assoupi, énervé, joyeux...). Les modeleurs vont ensuite vers leurs cobayes et, sans leur parler, vont essayer de mettre les cobayes dans la position de l'expression demandée.

Les modeleurs ne peuvent parler aux cobayes.

Les cobayes se laissent faire et tiennent les positions faites par les modeleurs.

 

Une fois que les modeleurs ont terminés, ils se rassemblent et doivent voter pour l'expression la mieux faite, excepté leur cobaye respectif.

Voir les commentaires

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 > >>