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Accroche décroche

par Dodo

publié dans Jeux collectifs

Idéal à l'extérieur, dès 4-5 ans sans besoin de matériel.


Tous les enfants sont liés par groupe de deux par le bras sauf un loup et l’enfant qui peut se faire attrapé. L’enfant qui peut se faire attraper peut changer quand celui-ci s’attache au bras d’un groupe de deux. Dans ce cas l’enfant du coté opposé au coté ou l’enfant s’est accroché devient à son tour l’enfant qui peut être attrapé. Si l’enfant est attrapé il devient à son tour le loup, l’ancien loup peut alors s’accrocher à quelqu’un.

Variante : (pour les enfants plus jeunes) Les enfants sont dispersé sur l'espace de jeu ;  si la personne pourchassée par le loup se place à coté d'un autre enfant, ce dernier devient la cible du loup.

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Yihaa !

par Dodo

publié dans Jeux collectifs

Nombre de joueurs : au moins 7, environ 15 c’est bien mais pas de limites maximum.


Ce jeu est à la base un jeu théâtral qui permet de s’exprimer, « se mettre en scène » au fur et à mesure. Ce jeu possède surement des mots et des gestes différents des miens car j’ai surement modifié avec le temps, ma mémoire me fait parfois défaut, mais l’esprit du jeu est le même. C’est un de mes jeux favoris car il ne nécessite aucun matériel et peut se faire dehors comme à l’intérieur tout comme le « lucky luke ».

Tout d’abord les joueurs sont disposés en cercle

Le yihaa est un cri qui se passe en faisant un geste avec le bras, il est plus facile à montrer qu’à expliquer. Nord est sud ouest en dirigeant les doigts vers la personne a coté de nous. Le Yihaa peut allez dans les deux sens ; on utilise donc la main de droite pour aller a gauche et vis-versa.

Le « all-down » permet de changer de sens. On fait un geste avec les deux index.

Le « Wo » permet de sauter le tour de la personne après nous. Le geste est de faire des lunettes à l’envers avec les mains.

Le « wizz » permet de transférer le yihaa plus loin dans la ronde, par exemple a la personne en face de soit. Il suffit de viser avec les mains la personne souhaité. La personne qui reçoit un wizz est obligée de refaire un yihaa et dans le bon sens !

Apres vous pouvez inventer à votre bon plaisir des gestes qui mettront en scène les joueurs :

Exemple :

ketchup : faire un rond avec la main, tous les joueurs de la ronde viennent au centre en dansant et chantant « toutoutou » sur un air de samba. Ca marche assez bien ^^ll.

facteur : les enfants font un tour sur eux-mêmes.

Ce jeu a bien sur un but (en plus du pédagogique) qui est d’être un des deux derniers de la ronde. Si un joueur se trompe dans les gestes ou dans les mots il est éliminé. Au fur et à mesure on peut demander que les joueurs soit plus rapide sous peine d’être éliminé.

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Lucky Luke

par Dodo

publié dans Jeux collectifs

Pour inaugurer le blog, le premier jeux écrit sera mon préféré. Il est simple, accessible dès 5-6 ans, sans matériel, il peut se jouer à l'intérieur comme à l'extérieur et à partir de 7 personnes (pas plus de 40).




Objectifs pedagogiques :
Rapidité, Attention

Les enfants sont assis en rond et une personne est appelée au milieu : « Lucky Luke ». Lucky Luke tire et dit « pan » sur l’une des personnes de la ronde. Cette personne doit se baisser et les deux personnes à ses cotés doivent se tirer dessus et le plus rapide gagne. La personne qui a perdu s’assoit et le jeu continue jusqu'à ce qu’il ne reste que deux personnes. Les deux dernières personnes se mettent dos à dos et au premier « pan » de Lucky Luke, ils se mettent à marcher. Au deuxième, ils se retournent et tirent « pan ». Le vainqueur est le plus rapide.

 

Les personnes éliminées sont celles qui tirent quand il ne faut pas, celles qui ne se baissent pas quand Lucky Luke leur tire dessus, ou les moins rapides.

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Utilisation de ce blog

par Dodo

publié dans Blog - Fonctionement et messages

Salut à tous,
bienvenue sur ce petit blog qui permettra de créer un petit réservoir d'animation pour tous les animateurs ou groupes d'enfants (même les grands enfants) qui désirent s'amuser. Hésitez pas à lacher des commentaires sur les articles (comment vous avez vécu le jeu, variantes, améliorations...).

Si vous désirez mettre également des articles sur ce blog pour le compléter , n'hésitez pas à m'écrire : donatienlandron@yahoo.fr .

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