Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog

Articles avec jeux d'intrigue

On m'a appris à compter avec des bouts de bois

par Dodo

publié dans Jeux d'intrigue

Petit clin d'oeill à Christian qui m'a appris ce petit jeu sympa (et Manon). J'ai eu du mal à trouver. Merci encore.

thumb coloriage-educatif-chiffres-5[1]
"De là où je viens je n'ai pas appris à compter tout à fait comme vous. Dans mon école, on m'a appris à compter avec des bouts de bois. Par exemple, je prends 10 crayons." Comptez avec les spectateurs le nombre de crayons ou laissez  les compter puis laissez-les tomber par terre ou sur une table après ou non avoir soufflé dessus. Après vous êtes penché un peu dessus en faisant semblant de compter, vous déclarez : "Maintenant j'en compte 6."

Les spectateurs vont recompter et en trouveront toujours 10.

"Bon maintenant j'en retire 4. J'en compte 8"
Vous pouvez ensuite continuer ce petit jeu assez longtemps, parfois même jusqu'à ce qu'ils trouvent.

La solution est que bien que vous ayez captivé toute l'attention des spectateurs intrigués sur les crayons, lorsque vous comptez, c'est le nombre de vos doigts posés sur la table ou sur le sol que vous dites et non le nombre de crayon.

Amusez-vous bien !

Voir les commentaires

Ca touche Ca touche pas

par Dodo

publié dans Jeux d'intrigue

 

"Ca touche" ça touche pas mais "Ca touche pas" ça touche.
Voici la petite phrase très connu que l'on utilise bien souvent pour lancer ce petit jeu.  Comme tous les jeux d'intrigue le but du jeu est de comprendre l'astuce. Dans celui-ci il faut comprendre pourquoi certain mot touche et d'autre pas.

Pour cela le groupe de participant forme un petit cercle et chaque joueur propose tout à tour son mot pour essayer de comprendre l'astuce ou juste essayer de trouver que des mots qui ne touchent pas.

Au bout d'un certain temps pour guider les personnes qui n'ont toujours pas trouvé, ou quand ils commencent à dire ce sont les mots avec les "p", les "b", et les "m" qui touchent, on leur pose la question évidente : Qu'est ce qui touche
?


merlin-magicien[1]

Les lèvres. Lorsque les lèvres se touchent quand on dit un mot "ça touche", quand les lèvres ne se touchent pas "ça touche pas". C'est pourquoi les mots contenant des "p" des "b" et des "m" touchent.

Voir les commentaires

Mon chat n'aime pas l'eau

par Dodo

publié dans Jeux d'intrigue

Public : dès 5 ans

Objectifs pédagogiques : concentration, attention

Déroulement :
Le meneur présente le jeu de la manière la plus simple du monde : "Chez moi j'ai recueilli un petit chat, et ce petit chat n'aime pas l'eau, mais savez vous ce qu'il aime ?". Après avoir répondu au débat : "moi mon chat il...", on explique ensuite qu'il y a une astuce au jeu et chaque joueur devra proposer quelque chose, en rassurant évidemment les enfants qu'il n'y a pas qu'une réponse possible.

La solution de ce jeu, comme pour beaucoup de jeu d'intrique est donné dans le nom du jeu. Mon chat n'aime pas l'eau est en fait mon chat n'aime pas le son "o". Et donc quand un enfant propose un objet ou quelque chose possédant le son "o" le chat n'aimera pas, et au contraire il aimera quand il n'y a pas le son "o".

Voir les commentaires

La pharmacie Santé

par Dodo

publié dans Jeux d'intrigue

Public : à partir de 8 ans

Objectifs pédagogiques : Développer l’attention et l’observation

Matériel : aucun

 

Règles de jeu et déroulement :

Les joueurs sont assis en cercle s’ils sont nombreux, le meneur de jeu assis parmi eux. Le meneur de jeu leur explique :

Je suis propriétaire d’une petite pharmacie et dans cette pharmacie je vends de l’aspirine mais pas tous les médicaments. Le but du jeu est de trouver les médicaments que je vends dans ma pharmacie… et pourquoi je ne vends pas les autres.

L’astuce est dans le nom du jeu, comme beaucoup d’autres jeux de ce style. La pharmacie vend tous les médicaments possibles ne comprenant pas de « t » dans leur nom, la pharmacie sans « t ».

Voir les commentaires

Regarde ! Ca marche

par Dodo

publié dans Jeux d'intrigue

Ce jeu est un peu énervant à cause de la répétition mais amusant pour celui qui connait le tour ^_^, et parfais dans la série des jeux d’intrigue.

Le meneur de jeu présente d’abord aux enfants le tour. Avec un doigt il touche l’extrémité des 5 doigts de l’autre main en disant « hop » à chaque fois.

 

« Regarde !  Hop, hop, hop, hop, hop ça marche mais hop, hop, hop, hop, hop ça marche pas.

L’enfant est alors perdu car il ne comprend pas la différence entre les deux. Pourquoi la première fois ça marche et pas la deuxième.

Ils doivent alors refaire le mouvement en obtenant le même résultat. Mais généralement, dès la première fois, ca ne marche pas.

Le système est qu’il faut dire « regarde » avant de toucher les bouts des doigts.

Voir les commentaires

1 2 3 > >>